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cover:


安装:

需求:

  • PHP >= 5.4
  • Fileinfo 扩展
  • GD 库 >= 2.0
  • Imagick 扩展 >=6.5.7

composer 安装:

composer require intervention/image

简单的基本使用

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    $img->blur(12);//图片的模糊度,GD下大量使用影响性能,默认1
$img->brightness(30);//图片亮度,-100-100,默认0
$img = Image::canvas(32, 32, '#ff0000');//画图创建画板,可添加背景色
$img = Image::canvas(300, 200, '#ddd');
$img->circle(100, 50, 50, function ($draw) {//在图片里面画圆,直径,x坐标,y坐标
$draw->background('#0000ff');//背景色
$draw->border(1, '#f00');//圆边框,与背景色
$img->colorize(-100, 0, 100);//R,G,B调色,【-100,100】
$img->contrast(65);//对比度【-100,100】
});
$img->crop(100, 100, 25, 25);//图片的裁剪,默认左上角开始裁剪,宽,高,可选x,y坐标
$img->destroy();//删除图片
$img->save('/222.jpg');//保存图片
$img->ellipse(20, 30, 20, 30, function ($draw) {//定义椭圆跟圆一致
$draw->background('#0000ff');
$draw->border(1, '#ff0000');
});
$img->encode('jpg', 75);//编码,只有jpg才能选择质量,0-100
$img->fill('#ff00ff',0, 0);//填充图片或颜色,可带坐标,带坐标以该坐标点颜色进行选择填充
$img->flip('h');//图片翻转,v上下,h左右
$img->fit(200,300);//修改图片长宽,按比例,自动裁剪,一个参数正方形
$img->fit(800, 600, function ($constraint) {//按照比例多原始图片最大修剪
$constraint->upsize();
});
$img->gamma(5);//色彩gamma矫正》0
$imagick = $img->getCore();//返回 gd resource 资源size:宽X高,trueColor
dd($imagick);
$img->greyscale();//将图片变灰
return $img->height();//图片高度
$img->heighten(50);
$img->heighten(50, function ($constraint) {
$constraint->upsize();
});//以高为基准生成比例图片
$tt= Image::canvas(130,100,'#F60');
$img->insert('public/watermark.png', 'bottom-right', 10, 10);//插入图片,可选位置模式,默认:top-left ,top,top-right,left,center,right,bottom-left,bottom,bottom-right,可选x,y坐标
$img->interlace(true);//编码相关,true,false
$img->invert();//反转图片颜色
$tt = $img->iptc();
$img->limitColors(30);//色彩限制,出现磨砂效果
$img->line(10, 10, 195, 195, function ($draw) {//不支持GD,画线
$draw->color('#f00');
$draw->width(5);
});
$img->mask($tt,true);
dd($tt);
return $img->mime();//图片格式 image/jpeg
$img->opacity(90);//透明度0-100,消耗性能
return $img->orientate();
return $img->pickColor(50,50,'hex');//获取坐标颜色,array,rgb,rgba,hex,int
$img->pixel('#0000ff', 32, 32);//指定坐标填充色彩

$img->pixelate(2);//像素画马赛克
$points = array(
40, 50, // Point 1 (x, y)
20, 110, // Point 2 (x, y)
60, 60, // Point 3 (x, y)
120, 20, // Point 4 (x, y)
50, 40, // Point 5 (x, y)
10, 10 // Point 6 (x, y)
);
$img->polygon($points, function ($draw) {
$draw->background('#0000ff');
$draw->border(1, '#ff0000');
});//坐标画图,背景和边框
$img->rectangle(5, 5, 50, 50, function ($draw) {//画矩形,可选背景色(颜色类型可选rgba,和普通)
$draw->background('rgba(255, 255, 255, 0.5)');
$draw->border(2, '#000');
});
$img->backup();//备份图片状态
$img->reset();//图片恢复到备份状态
$img->resize(null, 200, function ($constraint) {
$constraint->aspectRatio();
$constraint->upsize();
});//设置图片的大小,回调可选,可单设置宽,高
$img->resizeCanvas(1280, 720, 'center', false, 'ff00ff');//图片添加背景画板,可选位置模式,相对添加,背景色
$img->rotate(-45);//转动图片
$img->sharpen(15);//锐化,0-100
$img->stream('jpg', 60);//流编码
$img->text('foo', 50, 50, function($font) {
$font->file('foo/bar.ttf');
$font->size(72);
$font->color('#fdf6e3');
$font->align('center');
$font->valign('top');
$font->angle(30);
});
$img->text('The quick brown fox jumps over the lazy dog.', 50, 50);
$img->text('foo', 0, 0, function($font) {
$font->color(array(255, 255, 255, 0.5));
});//文字书写
$img->widen(300, function ($constraint) {
$constraint->upsize();
});//按照宽等比,可回调
return $img->width();//获取图片宽
return $img->response('png');//修改图片格式

laravel 配置:

  1. 编辑 config/app.php
    $providers 添加 ‘Intervention\Image\ImageServiceProvider::class’

$aliases 添加 ‘’Image’ => Intervention\Image\Facades\Image::class’

  1. 默认使用的是 ‘GD’ 库,想修改的话,需要配置驱动,我们来生成配置文件:
    php artisan vendor:publish –provider=”Intervention\Image\ImageServiceProviderLaravel5”

生成 config/image.php 配置文件

  1. PHP 涉及到的配置项:
    memory_limit - 最大内存限制

upload_max_filesize - 如果上传图片时,可能修改

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其实,可能还有好多
max_execution_time - 最大执行时间


基本使用:

1.使用 Intervention\Image\ImageManager - 图片管理类

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use Intervention\Image\ImageManager;
$manager = new ImageManager(array('driver' => 'imagick'));
$manager->make('public/foo.jpg');

2.使用 ImageManager 的静态版本

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use Intervention\Image\ImageManagerStatic as Image;
Image::configure(array('driver' => 'imagick')); //api中未出现此方法
Image::make('public/foo.jpg');

HTTP 响应:

1.将图像直接返回到用户浏览器的最简单的方法是输出 response()方法。

它将根据当前图像自动发送 HTTP 头,并输出编码的图像数据。

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$img = Image::canvas(800, 600, '#ff0000');
echo $img->response('jpg', 70);

2.手动发送 HTTP 响应

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$img = Image::canvas(800, 600, '#ff0000');
header('Content-Type: image/png');
echo $img->encode('png');

在 laravel 中,同上面的 2 种方法一样:

3.

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$img = Image::canvas(800, 600, '#ff0000');
return $img->response();

4.

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$img = Image::canvas(800, 600, '#ff0000');
$response = Response::make($img->encode('png'));
$response->header('Content-Type', 'image/png');
return $response;

图片上传:

1.直接从 $_FILES 中,获取 ‘tmp’ 临时图片数据

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$img = Image::make($_FILES['image']['tmp_name']);// Image::make() 支持这种方式
$img->fit(300, 200);
$img->save('public/bar.jpg');

2.在 laravel 中处理图片上传

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Image::make(Input::file('photo'));// Input::file() 来获取$_FILES

图片过滤器:

图片过滤器,给了我们非常有用的方式,将多个图像转换命令集合在一个专用类中。(可将多个图像处理步骤,封装成一个过滤器)。
Intervention/image,提供了基本接口(Intervention\Image\Filters\FilterInterface),所有的过滤器都需要实现它。
调用过滤器:

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$img = Image::make('foo.jpg');
$img->filter(new DemoFilter(5));

定义过滤器:

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src/Intervention/Image/Filters/DemoFilter.php

<?php
namespace Intervention\Image\Filters;

class DemoFilter implements FilterInterface
{
/**
* Default size of filter effects
*/
const DEFAULT_SIZE = 10;

/**
* Size of filter effects
*
* @var integer
*/
private $size;

/**
* Creates new instance of filter
*
* @param integer $size
*/
public function __construct($size = null)
{
$this->size = is_numeric($size) ? intval($size) : self::DEFAULT_SIZE;
}

/**
* Applies filter effects to given image
*
* @param Intervention\Image\Image $image
* @return Intervention\Image\Image
*/
public function applyFilter(\Intervention\Image\Image $image)
{
$image->pixelate($this->size);
$image->greyscale();

return $image;
}
}
?>

图像缓存:

图像缓存包,扩展了缓存图像的能力。

缓存包使用 laravel 的 ‘Illuminate/Cache’ 包。基于 laravel 的缓存配置,可以使用 ‘文件系统’、’数据库’、’Memcached’或’Redis’ 来作为临时缓冲存储

原理很简单。一旦安装了缓存包,就可以调用静态缓存方法。每个对 Intervention/Image 类的方法调用,都会被缓存接口捕获和检查。如果这个特定的操作序列意境生成过,将直接从缓存中获取数据,而不是重新执行一遍资源密集型的 GD 操作

安装:

composer require intervention/imagecache

使用方式:

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$img = Image::cache(function($image){
$image->make('public/foo.jpg')->resize(300, 200)->greyscale();
});

基于 URL 的图像操作:

在 Laravel 应用程序中,可以使用 URL 来动态操作图像。 URL 图像的操作版本将存储在缓存中,并且将直接加载而无需资源密集型 GD 操作。

图像必须上传一次。当通过 HTTP 请求方式访问文件,所有操作(例如:调整大小、裁剪)将稍后处理,例如:
http://yourhost.com/{route-name}/{template-name}/{file-name}

1.安装:

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composer require intervention/image
composer require intervention/imagecache

2.生成配置文件

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php artisan vendor:publish
生成 config/imagecache.php

3.启用操作

默认情况下,基于 URL 的图像操作是关闭的。在 imagecache.php 配置文件中,来指定 ‘route’ 配置项

‘route’ => ‘imagecache’

配置好 route 后,可以通过 artisan 命令,列出所有已注册的路有,并检查新路有是否正确列出:

php artisan route:list

4.定义资源目录

告诉 PHP,在哪里搜索图片。我们可以定义自己喜欢的任意数量的目录。例如:定义应用程序的所有上传目录。应用程序将在目录中搜索在路有中提交的文件。

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'paths' => array(
'storage/uploads/images',
public_path('img'),
),

在这些目录中保存具有唯一文件名的图像文件是有意义的。否则,包将返回首先找到的图像。

注意:

出于安全原因,路由仅接受由以下字符组成的文件名:

a-zA-Z0-9-_/.

5.模板

模板的定义,就是过滤器类的名称,可以在其中定义任意操作命令(之前介绍过过滤器)。系统自带 3 个基本模板:

  • small - 120x90
  • medium - 240x180
  • large - 480x360
    我们可以在配置文件中,自由配置可用的模板:
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'templates' => array(
'small' => 'Intervention\Image\Templates\Small',
'medium' => 'Intervention\Image\Templates\Medium',
'large' => 'Intervention\Image\Templates\Large',
),

访问原始图片:

original - 使用原始图像文件,发送 HTTP 响应

download - 发送 HTTP 响应并强制浏览器下载原始图像文件,而不是显示它。

例如:

http://yourhost.com/{route-name}/original/{file-name}

6.图像缓存的生命周期:

一旦第一次访问了 URL,搜索图片,并根据模板,编辑图像,并存储到缓存中。 所以下次访问 URL 时,所有的 GD 操作都被绕过,文件将直接来自缓存

‘lifetime’ => 43200,        // 单位是 ‘minutes-分钟’
支持的格式:

图片格式:

GD 库:jpeg, png, gif

Imagick 库:jpeg, png, gif, tif, bmp, ico, psd

颜色格式:

整数

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$color = Image::make('public/foo.jpg')->pickColor(10, 10);    // pickColor()返回的是整数形式的RGB值
$img->fill($color);

数组

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$img->fill(array(255, 0, 0));
$img->fill(array(255, 0, 0, 0.5));

16 进制

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$img->fill('#000000');

RGB 和 RGBA 字符串格式

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$img->fill('rgb(255, 0, 0)');
$img->fill('rgb(255, 0, 0, 0.5)');

创建图像:
1.canvas($width, $height [, mixed $bgcolor]) - 创建一个空的画布

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构造方法,使用给定的宽、高,创建一个新的空的图像实例。可以选择性的定义一个背景色。默认画布背景是透明(transparent)的。

示例:
$img = Image::canvas(800, 600);
$img = Image::canvas(32, 32, '#ff0000');

2.make($source) - 从给定的资料中读取图像

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从资源中创建新的图像实例的通用工厂方法。该方法高度可变,可读取下面列出的所有输入类型:
string - 文件系统的图片路径
string - 图片的URL地址(allow_url_fopen必须启用)
string - 二进制图片数据
string - data-url编码的图片数据
string - base64编码的图片数据
resource - gd类型的PHP资源(当使用GD库)
object - Imagick实例(当使用Imagick库)
object - Intervention\Image\Image 实例
object - SplFileInfo instance (To handle Laravel file uploads via Symfony\Component\HttpFoundation\File\UploadedFile) - laravel框架自带的图片上传实例

销毁图像:
1.destroy() - 销毁图像

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在PHP脚本结束前,释放当前图像实例相关的内存。通常资源会在脚本结束后,自动释放。
当然,该方法调用后,图像实例不再可用。

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$img->resize(320, 240);
$img->save('public/small.jpg');
$img->destroy();

图像输出:
1.response([string $format [, integer $quality]]) - 直接作为 HTTP 响应

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以指定的格式和图像质量,来发送当前图像,作为HTTP响应
$format - 可以是:jpg,png,gif,tif,bmp。默认是jpeg
$quality - 从0-100.默认是90

2.save([string $path [, int $quality]]) - 保存图像到指定路径(未指定,则表示覆盖原图)

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将图像对象的当前状态保存到文件系统中。可指定路径和图像质量。
保存到图像类型通过文件后缀来定义。例如:foo.jpg 图片将被保存为 'JPG' 格式。如果未指定可用后缀,首先尝试图像的MIME类型,如果失败,将被编码为 'JPEG'
此外,图像将始终以RGB颜色模式保存,而没有嵌入的颜色配置文件。
$path - 指定图像数据写入的文件路径。如果图像是从一个存在的文件路径创建的,同时我们未指定 $path,将会尝试覆盖该路径。

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg')->resize(300, 200);
$img->save('public/bar.png', 60);
$img->save('public/bar.jpg');

3.stream([mixed $format [, int $quality]]) - 图像流

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以给定格式和给定图像质量,对当前图像进行编码,并基于图像数据,创建新的PSR-7流。

4.encode([$format [, $quality]]) - 图像进行编码

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将当前图片,按给定的格式和图片质量进行编码

$format - jpg、png、gif、tif、bmp、data-url(base64)。默认返回的编码后的数据。默认类型是 'jpeg'
$quality - 返回从 0-100。0-最低,100最大。只对 'jpg' 编码格式有效,因为png压缩是无损的,不会影响图片质量。默认是90

示例:
$jpg = (string) Image::make('public/foo.png')->encode('jpg', 75);
$data = (string) Image::make('public/foo.png')->encode('data-url');

图像缓存相关
1.cache(Closure $callback [, int $lifetime [,bool $returnObj]]) - 图像缓存

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$callback - 从Closure回调,创建新的缓存图像实例。
$lifetime - 为回调传递一个生命周期
$returnObj - 获取一个Intervention图像实例作为返回值,还是直接接收图像流。
cache()方法,需要安装额外的 'intervention/imagecache' 依赖包

示例:
$img = Image::cache(function($image){
$image->make('public/foo.jpg')->resize(300, 200)->greyscale();
}, 10, true);

2.backup($name = ‘default’) - 图像状态备份

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备份当前图片的状态。将图片的当前状态备份到 $name。之后,可以调用 reset($name = 'default') 来进行状态恢复。

$name默认是'default'。我们可以传递不同的$name,来记录图片处理过程中的多个状态

示例:
$img = Image::canvas(120, 90, '#000');
$img->fill('#f00');
$img->backup();
$img->fill('#0f0');
$img->reset();

3.reset($name = ‘default’) - 图像状态恢复

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backup()用于备份图像状态,reset()用于恢复到之前的某个备份

原生图像处理驱动调用:
1.getCore() - GD 库| Imagick 库 对象调用

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以特定驱动的核心格式,返回当前图像。如果使用的是 'GD' 库,则返回 GD 资源类型;如果使用的是 'Imagick',则返回一个 Imagick 对象。

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$imagick = $img->getCore(); // 返回原始的 'imagick' 对象
$imagick->embossImage(0, 1); // 就可以调用 'imagick' 的方法了

调整图像尺寸:
1.resize($width, $height [,Closure $callback]) - 调整图像尺寸

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使用给定的宽、高,来调整当前图像。传递一个可选的Closure回调来约束resize命令。
回调函数,定义了resize命令的约束。可约束图像的 '宽高比(aspect-ratio)' 和 '不希望的大小(a unwanted upsizing)'
aspectRatio()
约束当前图像的宽高比。作为比例调整大小的快捷方式,可以使用 widen() 和 heighten()
upsize()
保持图像大小

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$img->resize(300, 200);
$img->resize(300, null);
$img->resize(null, 200);
$img->resize(300, null, function($constraint){ // 调整图像的宽到300,并约束宽高比(高自动)
$constraint->aspectRatio();
});
$img->resize(null, 200, function($constraint){ // 调整图像的高到200,并约束宽高比(宽自动)
$constraint->aspectRatio();
});
$img->resize(null, 400, function($constraint){ // 阻止可能的尺寸变化(保持图像大小)
$constraint->aspectRatio();
$constraint->upsize();
});

2.widen($width [, Closure $callback]) - 调整图像宽(保持宽高比)

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调整图像的宽到给定的宽度,保持宽高比。传递一个可选的回调函数,来应用额外的约束,例如:阻止可能的尺寸变化
upsize()
保持图像大小

3.heighten($height [, Closure $callback]) - 调整图像高(保持宽高比)

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调整图像的高到给定的高度,保持宽高比。传递一个可选的回调函数,来应用额外的约束,例如:阻止可能的尺寸变化
upsize()
保持图像大小

4.crop($width, $height [, $x, $y]) - 裁剪图像

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使用给定的宽、高,裁剪当前图像的一个矩形区域。默认从图像的0.0开始,可传递一个坐标,定位裁剪的起始点。

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$img->crop(100, 100, 20, 20);

5.fit($ width [[$height] [, Closure $callback [, $position]]]) - 智能裁剪和调整

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以一个智能的方式,结合裁剪和调整来格式化图片。该方法将会自动找到给定的宽、高的最佳宽高比,裁剪并调整到给定尺寸。
$callback - 回调函数,来约束可能的尺寸变化
upsize()
保持图像大小

$position - 自定义裁剪的位置。默认是 '中心'
top-left
top
top-right
left
center(默认)
right
bottom-left
bottom
bottom-right

6.resizeCanvas($width, $height [, $anchor [, bool $relative [, $bgcolor]]])

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调整当前图像的边界到给定的宽和高。

$anchor - 从图像的哪点开始调整
top-left
top
top-right
left
center(默认)
right
bottom-left
bottom
bottom-right

$relative - 将模式设置为相对,用以在真实的图片尺寸上,添加或者减去给定的宽、高。

$bgcolor - 画布背景(默认 '#000000')

7.trim([$base [, array $away [, $tolerance [, $feather]]]])
以给定颜色修剪图像空间。

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$base - 定义从什么位置来选取修剪颜色的点。例如:设置为  'bottom-right',图像上的所有颜色将被修剪掉,等同于图片左下角的颜色。可选的值有:
top-left(默认)
bottom-right
tranparent

$away - 应该被修剪掉的边框。你可以添加多个边框(array),可选的值有:
top
bottom
left
right

$tolerance - 定义一个偏差度,修剪相似颜色值。范围0-100。默认是0

$feather - 羽化效果
有时,在修剪时在对象周围留下未触摸的“边框”可能是有用的。 特别是修剪非实体背景时,您可以展开(正值)或收缩(负值)修剪对象周围的空间一定量的像素。

示例:
Image::make('public/foo.jpg')->trim(); // 默认,所有边框使用 'top-left' 颜色
Image::make('public/foo.jpg')->trim('bottom-right'); // 所有边框使用 'bottom-right' 颜色
Image::make('public/foo.jpg')->trim('transparent', array('top', 'bottom')); // 上、下边框透明
Image::make('public/foo.jpg')->trim('top-left', 'left'); // 只有左边框,使用 'top-left' 颜色
Image::make('public/foo.jpg')->trim('top-left', null, 40); // 移除图像所有边框+40偏差度
Image::make('public/foo.jpg')->trim('top-left', null, 25, 50); // 移除图像所有边框+25偏差度+50px的边框羽化效果

调整图像:
1.gamma($correction) - 伽马矫正

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对当前图像执行伽马矫正操作
$correction - 伽马补偿值(gamma compensation value)

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$img->gamma(1.6);

2.brightness($level) - 亮度

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改变当前图像的亮度。$level可选范围为:-100 - 100。0-表示不改变,-100最小,+100最大。

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$img->brightness(35);

3.constrast($level) - 对比度

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改变图像的对比度。$level可选范围为:-100 - 100。0-表示不改变,-100最小,+100最大。

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$img->constrast(35);

4.colorize($red, $green, $blue) - 改变 RGB 色道

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使用给定的红、绿、蓝色道,改变当前图像的RGB颜色。色道值是规范化的,范围从 -100 - 100。0-表示不改变,-100表示移除图像上的所有特定颜色,+100表示最大颜色

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$img->colorize(-100, 0, 100); // 添加蓝,移除红
$img->colorize(0, 30, 0); // 给图片添加部分蓝色调

5.greyscale() - 灰度

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将图像转换为灰度版本

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$image = $img->greyscale();

6.flip($mode) - 图像镜像

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给当前图像,制作镜像。$mode可以指定为:h-水平镜像和v-垂直镜像。默认是h

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$img->flip('v');

7.invert() - 反转图像颜色

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反转当前图像的所有颜色

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg')->invert();

8.opacity($transparency) - 设置图像的透明度

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设置当前图像的不透明度的百分比。从 100%-0%,100%-不透明|0%-全透明

示例:
Image::make('public/foo.jpg')->opacity(50);
Image::make('public/foo.jpg')->opacity(0);

9.orientate() - 旋转图像(记得摩点图像处理,使用了它。Imagick)

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此方法读取EXIF图像配置项 '方向',并对图像执行旋转,以正确显示图像。必须从文件路径实例化图像,才能正确读取EXIF数据
注意:
使用该方法,要求PHP编译时,必须指定 '--enable-exif'。windows用户,还必须启用 'mbstring' 扩展

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg')->orientate();

10.rotate(float $angle [, string $bgcolor]) - 图像旋转

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将当前图像,逆时针旋转给定角度。可定义旋转后,未覆盖区域的背景颜色!
$angle - 旋转角度
$bgcolor - 旋转后,可能出现未覆盖区域,我们可设置背景色

11.mask($source [, bool $mask_with_alpha = false])
将给定的图像资源应用为当前图像的alpha蒙板,以改变当前透明度。蒙板将调整为当前图像大小。默认情况下,蒙板的灰度版本会转换为alpha值,但可通过设置 $ mask_with_alpha 以应用世纪的alpha通道。将保持当前图像的透明度。
$source:
string - 文件系统的图片路径
string - 图片的URL地址(allow_url_fopen必须启用)
string - 二进制图片数据
string - data-url编码的图片数据
string - base64编码的图片数据
resource - gd类型的PHP资源(当使用GD库)
object - Imagick实例(当使用Imagick库)
object - Intervention\Image\Image 实例
object - SplFileInfo instance (To handle Laravel file uploads via Symfony\Component\HttpFoundation\File\UploadedFile) -
laravel框架自带的图片上传实例
$mask_with_alpha - 设置为 true,可将实际的 alpha 通道作为蒙板,应用于当前图像,替代颜色值。默认是 false
应用效果:
1.filter(Intervention\Image\Filters\FilterInterface $filter) - 使用滤镜

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给当前图像,应用自定义的滤镜效果

2.blur($amount = 1) - 高斯模糊

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在当前图片上,应用高斯模糊滤镜。$amount可选范围为 0-100。(GD库处理,高强度的高斯模糊会非常占用性能,小心使用)

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$img->blur(); // 轻微的高斯模糊
$img->blur(15); // 高强度的高斯模糊

3.sharpen($amount = 10) - 锐化效果

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锐化当前图像。$amount可选范围为 0-100。

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$img->sharpen(15);

4.pixelate($size) - 像素化效果

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将像素化效果应用于当前图像(指定像素化效果的尺寸)

5.limitColors($count [, $matte])

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将当前图片的现有颜色,转换为具有给定最大颜色数的颜色表。该函数保留尽可能多的alpha通道信息,并将透明像素与可选的遮罩颜色混合。
$count - 应在调色板中保留的最大颜色数。设置为null,转为真彩色(truecolor)
$matte - 用于混合透明像素的颜色。默认值:无遮罩颜色

示例:
$img = Image::make('public/foo.png');
$img->limitColors(255, '#f90');

6.interlace($interlace = true) - 图像隔行扫描

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传递一个boolean类型参数,切换隔行扫描模式,来确定是否使用隔行扫描或标准模式,对图像进行编码。如果jpeg图像使用隔行扫描模式,图像将被处理为渐进式jpeg。
设置为true-隔行扫描模式|false-标准模式。默认是true

示例:
$img = Image::make('public/foo.png');
$img->interlace(); // 开启隔行扫描
$img->save();
$img = Image::make('public/interlaced.gif');
$img->interlace(false); // 关闭隔行扫描
$img->save();

画图:
1.text($text [, $x [, $y [, Closure $callback]]]) - 文字

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在指定的位置,写入文本。在回调函数中,可定义更多细节,例如:字体大小,字体文件,对其方式等
$callback - 回调函数
file($filepath) - 字体文件。设置True Type Font文件的路径,或者GD库内部字体之一的1到5之间的整数值。 默认值:1
size($size) - 字体大小。字体大小仅在设置字体文件时可用,否则将被忽略。 默认值:12
color($color) - 字体颜色
align($align) - 水平对齐方式:left,right,center。默认left
valign($valign) - 垂直对齐方式:top,bottom,middle。默认bottom
angle($angle) - 文本旋转角度。文本将围绕垂直和水平对齐点逆时针旋转。 旋转仅在设置字体文件时可用,否则将被忽略

2.pixel($color, $x, $y) - 点

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在给定的坐标上,以给定的颜色画单个像素点

3.line($x1, $y1, $x2, $y2 [Closure $callback]) - 线

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在当前图像上,指定2点画线。可以在回调函数中,定义线的颜色和宽度
$callback
color($color) - 指定线的颜色。默认:#000000
width($width) - 指定线的宽度。默认:1px。 // GD库无效!!

4.rectangle($x1, $y1, $x2, $y2 [Closure $callback]) - 矩形

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指定2点坐标,分别代表左上角和右下角,来画一个矩形。

5.polygon(array $points [, Closure $callback]) - 多边形

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使用给定的点数据,来画一个多边形。可以在回调函数中,定义多变形的外观
$callback 可使用下面的方法,来定义圆的外观:
background($color) - 定义圆的背景
border($width, $color) - 定义圆的边框

示例:
$img = Image::canvas(800, 600, '#ddd');
$points = array(
40, 50,
30, 40,
20, 30,
10, 20,
5, 10,
);
$img->polygon($points, function($draw){
$draw->background('#ff0');
$draw->border(1, '#f0f');
})

6.circle($diameter, $x, $y [,Closure $callback]) - 圆

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在给定的x、y坐标点上,使用给定的直径画一个圆。
可以通过回调函数,来定义圆的外观。
$callback 可使用下面的方法,来定义圆的外观:
background($color) - 定义圆的背景
border($width, $color) - 定义圆的边框

示例:
$img = Image::canvas(300, 200, '#ddd');
$img->circle(100, 50, 50, function($draw){
$draw->background('#ff0');
$draw->border(1, '#f00');
})

7.ellipse($width = 10, $height = 10, $x, $y [Closure $callback]) - 椭圆

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在给定的x、y坐标点,绘制彩色椭圆。可以定义宽度和高度,以及通过可选的闭包回调来设置椭圆的外观
$callback 可使用下面的方法,来定义圆的外观:
background($color) - 定义圆的背景
border($width, $color) - 定义圆的边框

图像的其它处理方法:
1.fill($filling [, $x, $y]) - 图像填充

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使用给定颜色或另一张图片来填充当前图像。传递可选的x、y坐标,表示开始填充的位置。
如果指定了x、y坐标,原始图像上该坐标的颜色,将执行泛红填充(flood fill)。如果未指定坐标,不管下面是什么,填充整个图像

$filling - 填充颜色或图像模式。图像资源格式如下:
string - 文件系统的图片路径
string - 图片的URL地址(allow_url_fopen必须启用)
string - 二进制图片数据
string - data-url编码的图片数据
string - base64编码的图片数据
resource - gd类型的PHP资源(当使用GD库)
object - Imagick实例(当使用Imagick库)
object - Intervention\Image\Image 实例
object - SplFileInfo instance (To handle Laravel file uploads via Symfony\Component\HttpFoundation\File\UploadedFile) - laravel框架自带的图片上传实例

示例:
$img = Image::canvas(800, 600);
$img->fill('#ccc');
$img->fill('public/foo.jpg');
$img->fill('#f0f', 0, 0);

2.insert($source [, $position [, $x, $y]]) - 插入图片

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将一个给定的图片资源插入到当前图像中。

$source - 另一个图片资源

$position - 位置(相对于当前图像)
top-left(默认)
top
top-right
left
center
right
bottom-left
bottom
bottom-right

$x,$y - 偏移坐标(默认:0.0)
在 $position 指定的位置上,再进行相对偏移

此方法可用于,将另一张图像作为水印,因为保持了透明度。

示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$img->insert('public/bar.png'); // 插入另一个图片
$watermark = Image::make('public/watermark.png'); // 创建一个新的图片实例
$img->insert($watermark, 'center'); // 插入图片
$img->insert('public/watermark.png', 'bottom-right', 10, 10);

3.pickColor($x, $y [string $format]) - 选取给定坐标颜色

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在当前图像上的指定坐标,获取颜色,并返回给定的颜色格式
$format - 颜色格式,可以是:
array - array(255, 255, 255, 1)
rgb - rgb(255, 255, 255)
rgba - rgba(255, 255, 255, 0.5)
hex - #cccccc
int - 16776956
默认情况下,该方法将像素的RGB值作为数组返回。使用整数格式,将颜色直接传递给任意GD库函数

检索信息:
1.width()
获取当前图片的宽度(单位:px)

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示例:
$width = Image::make('public/foo.jpg')->width();

2.height()
获取当前图片的高度(单位:px)

1
2
示例:
$height = Image::make('public/foo.jpg')->height();

3.mime()
如果已经图像已经定义了 MIME 类型,从当前图像实例中读取 MIME 类型。

4.exif([string $ key])
从当前图像读取 ‘Exif’ 元数据。必须从文件路径是实例化图像对象,才能正确读取 EXIF 数据
imagick 从 2.3.9 开始支持 exif。PHP 编译时,必须包含 ‘–enable-exif’ 才能使用这个方法。windows 用户,还必须开启 ‘mbstring’ 扩展(PHP 手册有该函数库)
$key - 检索的 exif 哪个下标

5.iptc([string $key])
从当前图像中读取 ‘IPTC’ 元数据
默认获取所有元数据,可以传递下标,来获取指定的元数据。没有发现元数据,返回 ‘NULL’

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示例:
$data = Image::make('public/foo.jpg')->iptc(); // 获取所有数据

$copyright = Image::make('public/foo.jpg')->iptc('Copyright'); // 获取 'Copyright'

6.filezise()
如果实例是从一个真实文件初始化的,获取当前图像实例的文件尺寸
返回图像的尺寸大小,单位是 ‘bytes - 字节’,如果不是从一个文件创建的图像实例,则返回 false

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示例:
$img = Image::make('public/foo.jpg');
$size = $img->filesize();